Variações sobre um tema

Os puzzles da Coquetel, por exemplo, podem ser resolvidos quase que exclusivamente com técnicas simples, e esses eu resolvia em poucos minutos. Só os puzzles marcados como "diabólicos" e "grande mestre" que precisavam de alguma técnica mais avançada, como X-Wing e unicidade de soluções.
Mas ainda assim eu não parei de comprar as revistinhas. O Hofstadter dizia, no Metamagical Themas, que "Making variations on a theme is really the crux of creativity", e o povo dos sudokus levou isso a sério. Os sudokus tradicionais já não tinham mais graça, mas a Coquetel também publica variações sobre o tema, como os Sudokus Irregulares:

Nesse irregular 6x6 valem as mesmas regras dos sudokus normais, cada linha, coluna ou região precisa ter todos os números de 1 a 6. Mas a maioria das técnicas avançadas não funciona, então esses puzzles ainda têm graça pra mim.
Computacionalmente, o sudoku irregular também pode ser resolvido com o exact cover. No caso desse irregular 6x6, a matriz resultante tem 216x144 elementos. Como eu já tinha a biblioteca de dancing links do post anterior, criar um solver para esse sudoku foi bem simples:
Solver do sudoku irregular 6x6
Entrada exemplo para o solver
Update da lib de exact cover
Dessa vez eu mudei um pouco a api do exactcover.h, a versão original só permitia contar o número de soluções possíveis, agora ela é um template que recebe um functor que é chamado a cada solução encontrada. Como o template ficou mais genérico, agora você pode implementar a variação que quiser sobre o processamento das soluções :)
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