Introdução
Um dos mais clássicos jogos da Konami é o Antarctic Adventure. Originalmente lançado para Arcade, foi depois convertido para outras plataformas como Colecovision, MSX e NES. O objetivo é guiar o pingüim em uma volta ao redor da Antártida, sendo que, ao final de cada fase, ele é saudado com a bandeira de um país.
Pela ordem, os países são:
- Austrália
- Austrália
- França
- Nova Zelândia
- Pólo Sul (com a bandeira do pingüim)
- Estados Unidos
- Estados Unidos
- Argentina
- Reino Unido
- Japão
Quando criança, eu achava que esses países foram escolhidos arbitrariamente. Entretanto, existe uma lógica na seqüência!
As bases científicas
Na verdade, os finais de fase indicam a posição real de bases científicas existentes na Antártida. O mapa abaixo mostra a localização de todas as bases em operação atualmente:
Comparando o mapa do jogo com o mapa real, é possível determinar exatamente quais são as bases que o pingüim visita:
- Austrália: base Davis
- Austrália: base Casey
- França: base Dumont D'Urville
- Nova Zelândia: base Scott
- Pólo Sul: base internacional de Amundsen-Scott
- Estados Unidos: base Byrd
- Estados Unidos: ?
- Argentina: base General Belgrano II
- Reino Unido: base Halley
- Japão: base Showa
O mistério da fase 7
Após conferir o mapa, surge uma dúvida: se o jogo é tão preciso na localização das bases, então por que ele indica uma base americana, na fase 7, onde não há nenhuma?
A solução pra isso só é conseguida ao notar que Antarctic Adventure foi feito em 1984. De fato, não tem nenhuma base ali atualmente, mas naquela época tinha!
De acordo com a tabela de bases científicas na Antártida, existiu uma base americana chamada "Siple Station", nas coordenadas 75.55S, 85.55W. Essas coordenadas batem corretamente com a posição da fase 7 no jogo, e a base esteve ativa no período de 1969 até 1988, estando ativa, portanto, na época em que o jogo foi feito.
A música
Outro fato desconhecido por mim, quando criança, era a origem da música de fundo do jogo. Eu achava se que tratava de composição original da Konami, e não podia estar mais enganado! Na verdade, a música de Antartic Adventure é uma valsa composta por Émile Waudteufel no século 19.
Waudteufel foi um músico francês, nascido em família de dançarinos. Durante o rigoroso inverno de Paris de 1879, quando a temperatura foi a 25.6 graus negativos, e os rios ficaram completamente congelados, o passatempo preferido da população era a patinação no gelo.
Inspirado neste cenário, Waudteufel compôs a Valsa dos Patinadores (Les Patineurs). A melodia, dividida em três movimentos, tem um total de sete minutos e meio, dos quais apenas um pequeno trecho do tema principal é apresentado no jogo. Esse tema apresenta uma interpretação para os patinadores que, após ganhar confiança em deslizar pelo gelo, aventuram-se em complicados saltos acrobáticos. Nada mais apropriado como tema do pingüim!
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